3 CONTRE 3 AVEC 2 JOKERS
Intensité modérée avec beaucoup de ballons touchés, et supériorité numérique pour jouer vite.
14mindurée
8à10joueurs
25x20mètres
moyenneintensité
équipe Aéquipe Bjokergardienpassecourseconduitetir
5 séries de 2 min 30, 1 min de pause. Terrain de 25 x 20 m, mini-buts de chaque côté.
DÉROULÉ
- Deux équipes de 3, deux jokers jouent avec l'équipe qui a le ballon.
- Les mini-buts remplacent les gardiens.
- Jeu libre, 2 touches maximum pour les jokers.
- Chaque but vaut 1 point, un but après passe d'un joker vaut 2.
CONSIGNES DU COACH
- Utiliser les jokers pour changer d'angle.
- Chaque joueur se rend disponible pour recevoir.
- Dès la perte, tout le monde presse.
PLUS FACILE
- Jokers en une touche, trois ballons en jeu.
- Terrain élargi à 30 x 25 m.
PLUS DUR
- Un seul joker.
- Jeu à une touche.
ERREURS FRÉQUENTES
- Dribbles individuels.
- Jokers qui restent figés.
MATÉRIEL
- 4 mini-buts
- Chasubles de 3 couleurs
Sources : FFF (ligue du Puy-de-Dôme), ouvrage sur les jeux à effectif réduit et la préparation athlétique intégrée (FIFA) ; KNVB (fédération néerlandaise), contenu d'une séance : échauffement, formes de football, jeu.
Thème : Jeux réduits.